Cartographier le parcours
Listez les cartes principales, les Zaaps et les changements de zone. Un point de passage doit être identifiable dans le journal.
Les trajets secondaires peuvent être appelés depuis plusieurs scénarios pour éviter les duplications.
Utiliser les Zaaps
Vérifiez la disponibilité de la destination et les ressources nécessaires avant de lancer le transport. Après l’utilisation, confirmez la nouvelle carte.
Si un Zaap est indisponible, le scénario peut choisir une route alternative ou s’arrêter avec un message précis.
Intégrer la banque
Le trajet vers la banque doit se terminer sur une étape d’inventaire explicite. Après le dépôt, le scénario reprend depuis une position connue.
Réutilisez le même module de banque dans les routes de récolte, de craft et de vente.
Questions fréquentes
Un trajet peut-il être partagé entre plusieurs scripts ?
Oui, une route commune évite de répéter les mêmes changements de carte.
Comment gérer une carte bloquée ?
Le journal identifie la position et le scénario peut essayer un passage alternatif ou attendre une intervention.
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